为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。
![图片[1]_游戏开发的二三事_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/09/9f7408298006a1e94b5338befc4f8ecf_ss_d28a456dc4eda710678a77952925d3238b39e2bf_t1687440469.600x338.jpg)
![图片[2]_游戏开发的二三事_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/09/602b37946b4c07ca2a03801b002fc464_ss_d74d07e419c4e268c2f7324f9b1c0f435013b642_t1687440469.600x338.jpg)
![图片[3]_游戏开发的二三事_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/09/25c59fe99bb1f336dfbb657638c4c475_ss_f20cf1f4620b153a701c484d96e45233c947c7ee_t1687440469.600x338.jpg)
- 操作系统: Windows7 SP1 or Windows8.1 or Windows10
- 处理器: 1.8 GHz Intel Core i5 or equivalent
- 内存: 512 MB RAM
- 显卡: Intel(R) HD Graphics 630 or equivalent
- 存储空间: 需要 800 MB 可用空间
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