轻量级的西部射击游戏,只有一刻钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!
目前游戏有四个模式:快速模式,无尽模式,故事模式和迷你游戏模式。
快速模式是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。
![图片[1]_接招(Take That)_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/11/2228b226fa7cefd7e3c7934c9b016ca2_ss_7980b9fe34c3a2127d9f284ffa8aa5fd11b7b27f_t1685370285.600x338.jpg)
![图片[2]_接招(Take That)_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/11/f5e03d922aca0c4c24adbe107a5428db_ss_016d61a04e954fe68b637823b3fb2ee086959ebe_t1685370285.600x338.jpg)
![图片[3]_接招(Take That)_大玩家GAMES](https://www.dwj520.com/wp-content/uploads/2023/11/f0ff2505a5c83d279a8ab18576acf143_ss_ac95d2106f5ef4cdce2d68af0b19a686af0fe4fa_t1685370285.600x338.jpg)
- 操作系统: Windows 7
- 处理器: intel i3-2100 / AMD A8-5600ki
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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